Tuesday, June 01, 2004

"IL" Mago

15/05/30

Mentre i PG si avviano verso il villaggio dei nani vengono raggiunti dal maestro Torio, che con modi alquanto strani e allarmati consegna loro un sacco contenente delle provviste ed uno strano oggetto cilindrico completamente nero, tranne che per un sottile anello rosso centrale. Arrivati al villaggio dei nani High Rock,essi lo trovano sotto attacco da parte di un gruppetto di sith e di uomini scimmia. Seppur gli assalitori non siano eccessivamente numerosi, essi sono pur sempre sufficienti per avere la meglio sui nani ancora affetti dalla febbre ( quelli guariti sono al lavoro nella miniera sotterranea della vecchia città dei nani ), ed in particolare uno di loro, un gigantesco uomo scimmia ricoperto con una terrificante armatura demoniaca, rappresenta la più grande minaccia, avendo legati addosso dei bambini ancora vivi, cosa che impedisce uno scontro leale.
Dopo che i PG sono riusciti a salvare il villaggio ( non senza riportare la perdita di numerosi nani e di qualcuno dei bambini legati sul gigante ) il capo villaggio dei nani spiega al gruppo che essi non dispongono di nessun macchinario da guerra, e che per tale richiesta essi devono rivolgersi agli gnomi di Maelwen. Inolter il capo villaggio non sembra intenzionato a richiedere ai propri uomini un nuovo sacrificio per salvare di nuovo gli stessi umani che si sono dimenticati dei nani. Tuttavia accetta di mettere a disposizione un piccolo drappello di valorosi guerrieri per onorare la richiesta proveniente dal maestro ed amico Torio.

18/05/30

Accompagnati dal nano Thorbil i PG giungono a Maelwen, villaggio ad elevato tasso tecnologico degli gnomi. Qui i PG vengono ricevuti dal simpatico ma troppo loquace capovillaggio Speenar, anziano gnomo dalla lingua lunga e dall'apparente mancanza di cervello. In realtà lo gnomo è fin troppo furbo e non accetta di consegnare attrezzature costosissime al primo straniero che gli capiti in casa, anche se afferma di essere allievo di un certo maestro Torio. Per poter dare adito al giovane Jedi di dimostrare di essere degno di fiducia il capovillaggio li indirizza da un tale che gli gnomi chiamano IL Mago, il cui parere sembra essere di primaria importanza per la comunità gnomesca. Il giovane e dispettoso gnomo Glimnar viene incaricato di scortare i PG da IL Mago. Il viaggio di poche ore verso il cottage dove costui risiede, all'interno della foresta, è allietato dalle gentili conversazioni tra lo gnomo e l'elfo Thialar, divenuti subito grandi amici.... ( ha ha ha )

Superata una pericolosa trappola illusoria posta a difesa della residenza del IL Mago, come continuano a chiamarlo lo gnomo ed anche i PG, questi si trovano di fronte ad un simpatico ( alla maniera degli gnomi ) vecchietto, che vive in compagnia di due demoni infernali nella sua casetta nella foresta. Misteriosamente costui confonde Thialar con suo padre Galwel, scusandosi poi dicendo che gli elfi sembrano tutti uguali. Dopo un ulteriore allucinata conversazione col mago che afferma di chiamarsi Heinar, costui ridiventato serio per un istante, chiede al giovane jedi di consegnargli ciò che egli reca nello zaino in cambio di quello che sono venuti a chiedere, ovvero... fiducia.

2 Comments:

Anonymous Anonymous said...

giusto per capirci meglio... questa campagna è un incorcio tra Star Wars e DnD? ... ma la giocate davvero? la sezione sui personaggi è ancora vuota? mi piace molto l' idea, stavo pensando di scrivere un blog sulle avventure del mio gruppo, soltanto che ci ho pensato quando erano del 16esimo livello, e allora mi son detto "sarà un problema scrivere tutto quello che è successo fino ad ora..."... cmq bella idea davvero, seguiro' le vostre avventure...

straniero.splinder.it (aka Fausto)

June 1, 2004 at 2:51 PM  
Anonymous Anonymous said...

bella la sezione sui personaggi e "la lepre", davvero un ottimo lavoro... ora, facciamo qualke critica costruttiva ^__^

- dovresti fare in modo che, cliccando sull' immagine dei PG, si possa vederla ingrandita
- la dimensione del font è piuttosto piccola... si fa fatica a leggerla (o forse sto diventando cieco)
- soprattutto con quelle doppie linee che separano le colonne e le righe
- forse potresti considerare di mettere la scheda dei PG in orizzontale, invece che in verticale
- consiglierei di dividere le "Abilità di Classe" dai "Talenti"
- ma gli skills?
- e l' equipaggiamento?

nn mi viene in mente altro per il momento... continuate cosi', e buon gioco a tutti!

Fausto

June 4, 2004 at 12:26 PM  

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